2014年05月20日15:17 來源:賽迪網
微軟最近宣布將推出不捆綁Kinect體感控制設備的Xbox One游戲機,此舉似乎旨在比索尼變得更具成本競爭力。但這可能對任天堂產生影響。 |
5月20日消息,據國外媒體報道,微軟最近宣布將推出不捆綁Kinect體感控制設備的Xbox One游戲機,此舉似乎旨在比索尼變得更具成本競爭力。但這可能對任天堂產生影響。
Xbox One的名字的整體內涵來自于這樣一個概念:即Xbox One將是一個可以提供電視娛樂的產品。當然,Xbox One也可以處理前沿的視頻游戲(從光盤或下載)、寬帶娛樂和應用程序。
但在產品設計方面,沒有成本就沒有生產率,從Xbox One來看,新版Kinect增強了Xbox 360的功能。微軟將從今年6月9日開始發售不捆綁Kinect的Xbox One主機,價格直降100美元,與PS4看齊。
微軟仍然存在需要得以加強的地方,以平復開發者的呼聲。任天堂可能采取與微軟類似的策略,對其Wii U專用控制器GamePad采取與微軟對Kinect所采取的相似方式?
要做到這一點,任天堂將不得不對Wii U的經營及定位做出一些改變。盡管Kinect的輸入盒能力喪失,但要與其價格較低的前輩區分開來,Xbox One仍然有很多事情要做,比如說在運行最生動、要求較高的游戲機游戲的能力以及電視直通能力。即使后者能力在沒有Kinect的情況下被減少,但之后添加Kinect的可能性還是有一點價值的。
但任天堂一直在努力區分Wii和Wii U,GamePad是目前最顯著的硬件差異。然而,矛盾的是,游戲開發商尚未普遍接受。任天堂的《馬里奧賽車8(Mario Kart 8)》獲得了國外各大媒體的一致好評,一度被認為是Wii U的救星,但該游戲幾乎忽略了GamePad。目前,更換GamePad 會花費150美元。假設其作為一個零售配件保持真實的價格,并鑒于其接受度,大多數Wii U未來買家很可能會認可它。
任天堂將會在E3 2014的新聞發布會問答環節上公布一款3DS新作,它將不得不再次忍受Wii一年時間。扔掉GamePad可能不會增加銷量,但可能會減少損失。